Dado Online

Role D4, D6, D8, D10, D12 ou D20 com um clique, até 10 dados por vez, com soma automática. Seu kit de RPG no bolso.

Última atualização: outubro de 2026

Para que serve

Escolha o tipo de dado e a quantidade, clique em Rolar e veja cada resultado mais o total. Essencial para RPG de mesa (D&D, Tormenta), jogos de tabuleiro e decisões aleatórias. Para cara ou coroa rápido, use o cara ou coroa; para sortear nomes, a roleta da sorte.

Dados de RPG

O conjunto poliédrico vem dos wargames dos anos 70: o D20 decide acertos e testes, os demais rolam dano e efeitos. O D6 de seis faces é o mais antigo, dados de osso com 5 mil anos já foram achados em escavações.

Probabilidade nos dados

Num dado comum de 6 faces, cada número tem 1 em 6 de chance (cerca de 16,7%). Com dois dados, as combinações mudam: somar 7 é o resultado mais provável (6 combinações em 36), enquanto 2 e 12 são os mais raros (1 em 36 cada). É por isso que jogos de tabuleiro giram em torno do 7.

No RPG, cada dado tem seu papel: o D20 decide acertos e testes (quanto maior, melhor), o D6 mede dano de armas leves, o D4 é o temido dado de magias fracas e o D100 (dois D10) resolve tabelas de porcentagem. Rolagens com vantagem (pegue o maior de dois D20) ou desvantagem (o menor) ajustam a sorte a favor ou contra o jogador.

Para decisões rápidas do dia a dia, um D6 resolve: ímpar ou par, ou faixas de 1 a 6 para as opções. O sorteio digital elimina a desconfiança do dado viciado.

Criando desafios com dados

Decisões em grupo: atribua uma opção a cada número e role: 1 a 6 para seis restaurantes, por exemplo. Treinos: cada número é um exercício ou uma quantidade de repetições. Estudos: role para escolher qual matéria revisar, quebrando a rotina.

Jogos de tabuleiro improvisados: dois D6 somados (2 a 12) movem peças; o D20 decide eventos (1 a 5 = azar, 16 a 20 = sorte). Desafio de escrita: cada face é um tema ou uma palavra obrigatória.

Para competições justas, defina antes quantas rolagens valem e some os pontos, ou use eliminação direta (menor resultado sai). O histórico de rolagens na tela serve de placar.

Erros comuns com dados

Achar que o dado compensa: cada rolagem é independente; tirar 1 não aumenta a chance do próximo 6. Somar errado: com dois dados, some os resultados, não multiplique.

Escolher o dado errado no RPG: cada teste pede um dado específico; confira na regra antes de rolar. Não definir o alvo: em desafios, combine antes qual resultado vence.

Dica: para sortear entre opções, numere as alternativas de 1 a 6 e role uma vez: simples e sem discussão.

Resumo rápido

  • Cada face de um D6 tem 1 em 6 de chance.
  • Cada rolagem é independente da anterior.
  • No RPG, cada dado tem função própria: D20 para testes, D6 para dano.
  • Para escolher entre opções, numere de 1 a 6 e role.
  • Defina as regras antes em competições.

Perguntas frequentes

Quais dados posso rolar?

D4, D6, D8, D10, D12 e D20, os padrões de RPG, com até 10 dados de uma vez e soma automática do total.

O resultado é aleatório de verdade?

Usa o gerador aleatório do navegador, com distribuição uniforme: cada face tem a mesma chance, como um dado físico equilibrado.

Para que serve cada tipo de dado?

D20 é o clássico de RPG (testes e ataques), D6 o de jogos de tabuleiro, D4/D8/D12 para dano de armas no RPG, D10 para porcentagens (com 2 dados).

Dá para usar em sorteio?

Para sortear pessoas, a roleta da sorte é mais visual; para números, o sorteador de números. O dado é ideal para jogos.

Qual a chance de tirar 6 no dado?

1 em 6, ou cerca de 16,7%. Cada face tem exatamente a mesma probabilidade.

O que é um D20?

Um dado de 20 faces, o mais famoso dos RPGs como D&D. É usado para testes de acerto, onde resultados altos são melhores.

Como funciona rolagem com vantagem?

Role dois D20 e fique com o maior resultado. Com desvantagem, fique com o menor. É regra comum em RPGs.

O dado virtual é aleatório de verdade?

Sim. Cada rolagem usa o gerador aleatório do navegador, sem memória das rolagens anteriores.

Como escolho entre 6 opções?

Atribua uma opção a cada face (1 a 6) e role uma vez. Simples e imparcial.

Dá para simular dois dados?

Role duas vezes e some, ou use a quantidade 2 se a ferramenta permitir múltiplos dados.

Dado vicia com o tempo?

O virtual não: cada rolagem é independente. Dados físicos gastos podem ter viés, mas o digital é sempre justo.

Como decido quem começa?

Todos rolam uma vez; o maior resultado começa. Empate? Só os empatados rolam de novo.

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